主題 數位化工具與電腦網絡改變設計及構造方法.
案例 李小鏡 Manimals (Morph...基因...)
過去根原於現代主義的科技技術,建築在造型上一直是以儉約 俐落的美學為主,隨著動畫與遊戲的發展,許多非常動態複雜的變形機構 ,與生物造型越來越蓬勃發展,
Blob and Beyond
理論方面
Blob 與 一些 摺疊理論來自於德勒茲(Gillts Deleuze)的影響“Folding”摺疊理論
強調事件的意義,在形體重複與差異中建立時空關係
連續性空間及自由形體空間
Figure Ground -----> 拓樸學
時間 性參變數條件
精確,近精確,不精確幾何之具線模糊
滑順(Smoothness-
連續性的變化(continuous uariation)(德勒茲) -
可變型之幾何
立體測量學(stereology)
自由曲線造型成為資訊時代表徵... Greg Lynn
技術方面
電腦,數位之意義→可能性 合理性 生產性
CAD-CAM電腦輔助設計與製造
軟體
Maya.Rhino-3D.FormZ.3DMAX
硬體
CNC Computer Numerically Controlly電腦數值控制
RP (Rapide prototyping)快速雛型
3D printer 三維模型成型機
數位化工具: 增加設計之造形詮釋之能力
. morphing(形變)
folding(摺疊)
fluids(流體)
fractals(碎形)
layer(層化給予生氣) Greg Lynn 格雷林
數位建築
高第(聖家堂)VS.法蘭克蓋瑞(畢爾包古根漢)
類比analaoqueó數位Digital
高第VS.密斯 (哥德ó古典)
密斯→造型理性結構感性
高第→造型感性結構理性
參考網站
明和電機
Psychoform
留言列表