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Skin Depth Studio

2008 年夏季 大五設計題目

題目

建築物的表皮型態與構成,一直取決於過於材料與工法的限制,從古典建築的厚牆開始,慢慢的演變到現代建築的外牆與結構托開, 建築物的外殼,也有了多樣性的變化,水泥 玻璃 甚至是帆布, 一直發展到近代許多具有彈性的材料,慢慢的出現, 這些變化使得過去空間與空間, 空間與環境的單純關係, 產生了新的可能性,建築物的表層可以彎曲,可以活動,甚至可以放大成為空間,表層的開孔或可以是模舉化的漸變,這些新的可能性改變了早成了許多對於建築設計本質上的衝擊,許多新的設計理論(裝飾及結構)以及結構工法也慢慢的出現。

案例 GINA

第一階段: 觀察

選取並觀察你生活週遭中一件人造或非人造的事物,整理出你所觀察對象的靜態結構、組織或系統,與其所處在的環境之間的動態關係,請針對你所選取的對象事物建立一連串的幻燈片或影片,清楚說這個物品型態與環境的”故事”或脈落(context),也許是物體之間的關係或是事件的一連串過程,利用圖面與文字的描述你所關心的重點。

步驟二: 模型

從觀察中選擇”一個”單純的概念開始發展,運用演化、複製、變形、組合等等的過程,製作一件利用單純原則所衍伸發展出來而具有功能性的新物件或裝置,重新設計件、環境與人之間適切的對話關係 (可以是場所使用方式、氛圍經驗的強化或改變等) ,此物件必須保留你先前概念的特質。模型須反映你所觀察對象的特性。

參考案例

Richard Sweeney

Emergent Architecture

上課幻燈片

Skin Depth 幻燈片連結


    
 

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